威力 65耗能 1
对敌方精灵造成魔法伤害。


| 候选 | 我打它 | 普通系打我 |
|---|---|---|
推荐1 个 | ||
| 2x | 1x | |
防守可用3 个 | ||
“普通系打我”按派同属性精灵上场估算,与所选属性互不影响的未列出。具体精灵推荐见「克制」页。
对敌方精灵造成魔法伤害。
每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
70%,。
造成物理伤害,+1。
自己获得+70%。
造成物理伤害,+1,:本次+30。
下一次攻击时,+70。
70%,:自己获得和+70%。
造成魔伤,3,若敌方本回合更换精灵,本次技能+3。
自己获得+100%。
造成物伤,若使用本技能击败敌方,回复6。
敌方获得1层。
敌方获得物防和魔防-120%。
造成魔伤,每使用1次其他普通系技能,本技能永久-2。
敌方获得全技能+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。
| 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | 耗能 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 魔攻 | 65 | 1 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | ||
| 状态 | -- | 0 | 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。 | ||
| 防御 | -- | 1 | 70%,。 | ||
| 物攻 | 55 | 2 | 造成物理伤害,+1。 | ||
| 状态 | -- | 0 | 自己获得+70%。 | ||
| 物攻 | 60 | 3 | 造成物理伤害,+1,:本次+30。 | ||
| 状态 | -- | 1 | 下一次攻击时,+70。 | ||
| 防御 | -- | 2 | 70%,:自己获得和+70%。 | ||
| 魔攻 | 30 | 4 | 造成魔伤,3,若敌方本回合更换精灵,本次技能+3。 | ||
| 状态 | -- | 1 | 自己获得+100%。 | ||
| 物攻 | 150 | 6 | 造成物伤,若使用本技能击败敌方,回复6。 | ||
| 状态 | -- | 2 | 敌方获得1层。 | ||
| 状态 | -- | 2 | 敌方获得物防和魔防-120%。 | ||
| 魔攻 | 120 | 6 | 造成魔伤,每使用1次其他普通系技能,本技能永久-2。 | ||
| 状态 | -- | 5 | 敌方获得全技能+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。 |
第一、绝对不放过任何争执!第二、绝对不能因为睡过头晚到现场!第三、绝对要公正裁判!第四、绝对要在被双方驱逐之前做出判决。——《公平鸽的守则》