威力 30耗能 0
造成物伤,自己回复1。


| 候选 | 我打它 | 火系打我 | 虫系打我 |
|---|---|---|---|
首选4 个 | |||
| 2x | 0.5x | 1x | |
| 2x | 1x | 0.5x | |
| 2x | 1x | 0.5x | |
| 2x | 0.5x | 1x | |
防守可用5 个 | |||
不推荐5 个 | |||
避免使用1 个 | |||
“火系、虫系打我”按派同属性精灵上场估算,与所选属性互不影响的未列出。具体精灵推荐见「克制」页。
造成物伤,自己回复1。
对敌方精灵造成物理伤害。
自己获得+100%。
对敌方精灵造成物理伤害。
70%,。
造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次+90且无视敌方系别抵抗。
敌方所有。
己方队伍获得2次。
造成物伤,每使用1次其他火系技能,永久+40,使用本技能后重置。
造成物伤,1,本技能会受影响,每被影响1次,永久+1。
敌方获得8层,若上回合双方有精灵使用光系技能,敌方额外获得12层。
造成物伤,:本次变为4倍。
造成物伤,:本次变为2倍,无视敌方系别抵抗。
| 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | 耗能 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 物攻 | 30 | 0 | 造成物伤,自己回复1。 | ||
| 物攻 | 40 | 0 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | ||
| 状态 | -- | 1 | 自己获得+100%。 | ||
| 物攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | ||
| 防御 | -- | 1 | 70%,。 | ||
| 物攻 | 75 | 3 | 造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次+90且无视敌方系别抵抗。 | ||
| 状态 | -- | 1 | 敌方所有。 | ||
| 状态 | -- | 3 | 己方队伍获得2次。 | ||
| 物攻 | 70 | 2 | 造成物伤,每使用1次其他火系技能,永久+40,使用本技能后重置。 | ||
| 物攻 | 40 | 0 | 造成物伤,1,本技能会受影响,每被影响1次,永久+1。 | ||
| 状态 | -- | 3 | 敌方获得8层,若上回合双方有精灵使用光系技能,敌方额外获得12层。 | ||
| 物攻 | 40 | 1 | 造成物伤,:本次变为4倍。 | ||
| 物攻 | 90 | 3 | 造成物伤,:本次变为2倍,无视敌方系别抵抗。 |
洛克走过湿地时,会让热团团带路。只有热团团走过的路面踩上去暖和,别的精灵也会沿着这条路暖身子,久而久之就形成了新的路线。热团团不知道这些,缩一团歇着呢。